DMNKND Lejyon
Listeye dön OSS Rehberi

Aras [Lv. 4]

@k0nfor

İsim Aras
Valorant ゃ K0nfor#0510
Rank Yücelik 1
Etiketler
🟢 Efendi ⚔️ Agresif 🧊 Pasif 🎯 İyi Crosshair 🤝 Takım Oyuncusu 🧩 Uyumlu 📢 İyi İletişim 🔄 Gelişime Açık

Kadroya Alındı

Bu oyuncu kadroya alındı ve aktif takım üyesi.

Başvuru
Değerlendirme
Scout Testi
Deneme / Havuz
Karar
Değerlendirme formları yalnızca scoutlara görünür.

Scout Testi 65/100

nitr0vl · 15.08.2026

65/100 nitr0vl
Mekanik 15/25

KLAVYE HAKİMİYETİ ÖZELLİKE OYUNDA OYNADIĞI AJAN ROLÜ ÜZERİNDEN GAYET YERİNDE VE HAKİMİYETİ YÜKSEK. OYUN İCİ MOVMENT DURUMU YANİ HAREKETLERİ STRAFE'İ COUNTER-STRAFE'İ GAYET YERİNDE BELLİ AÇILARDA GEREKSİZ DURAKSAMASI YA DA KARARSIZLIĞI ÖNCE ÇIKSADA İDEAL BİR MEKANİĞE SAHİP

Oyun bilgisi 12/25

BİREYSEL OLARAK GAMESENS'İ YERİNDE HAKİM OLDUĞU ROL VE AJAN DA SOLO/DUO MAÇLAR DA FARK YARATIR. 5Q YA DA TRİO MAÇLARDA AJAN ÜZERİNDEN İNİSİYATİF ALMASI GEREKEBİLİR. GELİŞMEYE AÇIK..

Takım oyunu 13/20

GAMESENS AÇISINDAN TAKIM İÇİN YETERLİ OLSA DA OYUN İÇİ FİGHTLAR DA YA DA ANLIK DURUMLARDA ÇOK NET İNFO KAÇIRMASI VEYA VEREMEMESİ GÖZE ÇARPIYOR. MAP KONTROLÜN DE EKSİKLERİ OLSA DA GAYET YETERLİ. AÇIK İNFOLAR GÜZEL CALLAR ALIYOR VE CONTACT OYUN SEVİYOR. GEREKTİĞİNDE CALL DİNLİYOR TAKIM OYUNUNA AÇIK..

İletişim 17/20

İLETİŞİMİ MÜKEMMEL SOLO/DUO MAÇLARDA TAKIMI KONUŞMAYA ZORLAYIP İLETİŞİME DAHİL EDİYOR GEREKLİ YERLERDE FİKİR ALIŞ VERİŞİ YAPIYOR.

Mental 8/10

MENTAL KORUMASI GAYET İYİ BAZI YERLER DE İSTEMEDİĞİ VEYA GARİPSEDİĞİ DURUMLARA FAZLA TAKILIP SORGULAMASI GÖZE ÇARPIYOR ONUN DIŞINDA SAĞLAM MENTAL SAĞLAM MEKANİK.

Deneme Maçları 2 maç

Flame: 24–30 Flame (OSS) · Ort: 28.5/40

28.5/40 24–30 Flame (OSS)

2 maç ortalaması

Maç 1 26/40

nitr0vl · 16.08.2026

İletişim 7/10

AKTİF TAKIM OYUNU VE TAKIM ODAKLI SADECE BİRAZ AGRESİF BİR KULLANIM SERGİLİYOR İNFOLAR YA DA ALINAN CALLAR GEÇ VE KARARSIZ OLDUĞU İÇİN TAKIM OYUNUNDA ETKİLİ OLAMIYOR.

Takım Oyunu 6/10

OYUN MAP HAKİMİYETİ İYİ DURUMDA SADECE OYNADIĞI AJAN GEREĞİ TAKIMADAN UZAK KALMA YA DA ADAPTE OLAMAMA DURUMU YAŞANIYOR BU DA AİMDE KARARSIZLIĞA GAMESENS KONUSUNDA EKSİKLİĞİNİ GÖSTERİYOR.

Performans 6/10

GENEL PERFORMANS GÜZEL CROSSHAİR PLACEMENT YERİNDE. STRAFE VEYA COUNTER-STRAFE'İ GELİŞEBİLİR. AJAN HAKİMİYETİ MAİN ROLÜ OLMADIĞI İÇİN EKSİKLİĞİNİ BELLİ EDİYOR. SOLO/DUO RANKED MAÇINDA ÇOK SIRITMASADA 5V5 TURNUVALARDA CİDDİ BİR OYUNDA MAİN ROLÜNDE OYNAMASA BİLE BAŞKA ROLLERİN YA DA AJANLARIN OYNAYIŞINI DÜŞÜNÜP ONA GÖRE HAREKET ETMESİ GEREKEBİLİR GENEL OYUN BİLGİSİ YERİNDE AMA GELİŞTİRMESİ GEREKEN YERLER VAR.

Disiplin 7/10

GELİŞMEYE AÇIK KENDİNE GÜVENİ VAR DOĞRU ROL DOĞRU TAKIMDA DAHA İYİ PERFORMANS GÖSTERİP İSTİKRARLI VE DENGELİ BİR OYUN ORTAYA KOYACAĞINI DÜŞÜNÜYORUM.

Güçlü

KENDİNDEN EMİN BİR OYUN TARZI VAR BU DA KENDİ HAKİM OLDUĞU AJANDA VE ROLDE İYİ İŞLER BAŞARACAĞINI GÖSTERİYOR MEKANİK OLARAK İYİ.

Zayıf

MAİN AJANINDA YA DA ROLÜNDE OLSA BİLE UZUN OYUNLARDA UZUN SÜREN ROUNDLARDA OYUNDAN KOPMA YA DA CALL ALMA VERME KONSUNDA EKSİKLERİ VAR BİRAZ ACELECİ DAHA SÜRE VE MAP ODAKLI OYUN KURMASI VE DÜŞÜNCE TARZINI BİRAZ DAHA DEĞİŞTİRMESİ LAZIM

Not

MAİN ROL VE AJANINDA 2.MAÇINDA DAHA İYİ PERFORMANS GÖRMEK İSTİYORUM

Maç 2 31/40

nitr0vl · 22.08.2026

İletişim 9/10

KUVVETLİ NET BİR İLETİŞİMİ VAR. TAKIMA YANLIŞ YA DA DOĞRU İNFO İLETİMİ DOĞRU VE ANLAŞILIR.

Takım Oyunu 8/10

TAKIM İLETİŞİMİ OYUNU ALINAN KARARA ADAPTE OLMA UYMA YA DA İNİSİYATİF ALMADA İYİ GAMESENSİNDEN YA DA MAP KONTROLUNDEN KAYNAKLI EKSİKLİĞİ OLSADA GELİŞME KATETTİĞİN DÜŞÜNÜYORUM

Performans 7/10

OYUN VE TAKIM GENELİNDE PERFORMANSI YERİNE SOLO/DUO RANKED MAÇLARINDA COMPUNDA OLUŞAN EKSİKLİĞİ YA DA AÇIĞI ROLÜ NE OLURSA OLSUN FARKLI SİLAHLAR YA DA POZİSYONLARLA KAPATMAYA ÇALIŞIYOR 5Q OYUNLARDA DAHA ÜSTE ÇIKIP KENDİNE ODAKLANIP FARKINI KOYACAĞINI DÜŞÜNÜYORUM

Disiplin 7/10

İSTİKRARLI KENDİNDEN EMİN MENTAL OLARAK SAĞLAM VE SÜREKLİ İSTEYEN BİRİSİ GEREKLİ GEREKSİZ TÜM HAREKETLERİNİN FARKINDA DÜZELTME AÇISINDAN FARKINDALIĞINI BİLİYOR VE PAYLAŞIYOR.

Güçlü

KENDİNİN EKSİKLERİNİN YA DA TAKIMININ O AN Kİ İHTİYACININ FARKINDA ONA GÖRE ŞEKİL ALABİLİYOR O AN KARAR ALMASI GEREKİYORSA ALIYOR YANLIŞ YA DA DOĞRU SONUÇLARINI ANLAYIP FİKRİNİ PAYLAŞIP BİR SONRA Kİ HAREKETİNİ ONA GÖRE DÜŞÜNÜYOR.

Zayıf

MAP KONTROLÜ VE OYUNDA Kİ GENEL AJAN HAKİMİYETİ KİM NERDE OYNAR NEREYE KURULUR NASIL BİR YOL İZLER BUNLARDA EKSİKLERİ VAR BU YÜZDEN TİMİNG YİYOR YA DA O AN TEREDDÜTTE KALIYOR.

Not

5Q TAKIMLA DEVAMLI VE SÜREKLİ ANTRENMANLA HEM TAKIMA UYUMU HEM ROL MAP AJAN HAKİMİYETİNİN ARTACAĞINI TAKIMININ DA ONUN EKSİKLERİNİ KAPATTIĞININ FARKINDA OLUP ONA GÖRE ÖZGÜVENLİ BİR OYUN SERGİLEYECEĞİNİ DÜŞÜNÜYORUM..