Scout Testi 81/100
nitr0vl · 22.08.2026
KLAVYE HAKİMİYETİ YERİNDE MOVMENT'I ÇOK İYİ STRAFE VE COUNTER-STRAFE'İ İYİ UFAK OYUN İÇİ MEKANİĞİ VE CROSSHAİR PLACEMENT İÇİN ÇALIŞMA VE UFAK DÜZELTMELER LAZIM.
GENEL OLARAK OYUNA HAKİM. FARKI COMPLARI YA DA FARKLI AJANLARI OYNAMASA DAHİ BİLİMESİ EN AZINDAN GAMEPLAYİNE HAKİM OLMASI LAZIM. TEK ROL ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLSE BİLE O ROLDE Kİ DİĞER AJANLARADA HAKİMİYETİ VE ALIŞKANLIĞI OLMASI LAZIM. UZUN GAMEPLAYLERDE ANİ DEĞİŞİMLERDE PEK FAYDALI OLAMIYOR. İMKAN VERİLDİĞİNDE TAKIM ONA GÖRE OYNAYIP ONA GÖRE ŞEKİLLENDİĞİNDE GAYET İYİ OLACAĞINI DÜŞÜNÜYORUM TEK OYNAMAYA ÇOK ALIŞIK
FAZLA SÖZE GEREK YOK SOLO/DUO OYUNCUSU TAKIMA UYUM SAĞLAMASI YA DA TAKIMIN ONA UYUM SAĞLAMASI SÜREKLİ DEĞİŞEN COMPLARDA ZORLAŞIYOR.
AGRASİF VC KULLANIMI İNFO BİLGİSİ GAMESENS'İNDEN DOLAYI BİRAZ ZAYIF.
ÇOK TAKILI KALIYOR OLAYLARI ANLAMAK İÇİN DEĞİL ELEŞTİRMEK İÇİN ÇOK DÜŞÜNÜYOR. BU DA KENDİ ÜSTÜNDE HEM BASKI HİSSETMESİNE HEMDE NET OLMAYIP SÜREKLİ SORGULAMASINA NEDEN OLUYOR DÜŞÜNMEK ANLAMAK İÇİN ÖNEMLİ ELEŞTİRİP TAKILI KALMAK İÇİN DEĞİL.
Deneme Maçları 1 maç
Flame: 30+ Flame (OSS) · Ort: 35.0/40
1 maç ortalaması
Maç 1 35/40
nitr0vl · 27.08.2026
izlendi
izlendi
izlendi
izlendi
izlendi
izlendi
izlendi